Una selección de obras para bibliotecas escolares y públicas escogidas por la asociación exTreBeO.
CATÁLOGOS PARA BIBLIOTECAS ESCOLARES
Catálogo de cómics para bibliotecas escolares creado por la libreria Los Tr3s Hermanos de Moriarty, situada en Madrid, C/ Palma 21.
Actividad propuesta por Kenny Ruiz.
Desde paneles a gran formato con las maravillas del mundo antiguo, el panteón greco-latino o los secretos del Partenón, el Atlas Catalán, la Capilla Sixtina o El Juicio Final, para imprimir y colorear, y hasta un juego educativo de la Prehistoria en la península ibérica para disfrutarlo en el aula o en familia. Unos recursos educativos gratuitos que Pedro Cifuentes desarrolló para sus propias clases y que él mismo emplea ¡al tiempo que decoran su aula! Un simple ejemplo del enorme potencial del cómic como vehículo didáctico, y apenas unas pinceladas de lo que puedes encontrar en Historia del arte en cómic e Historia de España en cómic.
Con este material didáctico, el profesorado dispone de nuevas herramientas para la enseñanza de esta disciplina y por la repercusión que ha tenido el cómic, hemos comprobado que no solo es factible para estudiantes de Secundaria, sino también para cursos inferiores, ya que los dibujos de los elementos representados en el cómic enamoran a todo el que los ve.
Tras la invasión de Holanda, la familia Frank se ocultó de la Gestapo en una buhardilla anexa al edificio donde el padre de Anne tenía sus oficinas. Allí permaneció recluida desde junio de 1942 hasta agosto de 1944, fecha en que sus miembros fueron detenidos y enviados a campos de concentración. En ese lugar y en las más precarias condiciones, Anne, una niña de trece años, escribió su estremecedor Diario: un testimonio único sobre el horror y la barbarie nazi, y sobre los sentimientos y experiencias de la propia Anne y sus acompañantes.
Esta sátira de la Revolución rusa y el triunfo del estalinismo, escrita en 1945, se ha convertido por derecho propio en un hito de la cultura contemporánea y en uno de los libros más mordaces de todos los tiempos. Ante el auge de los animales de la Granja Solariega, pronto detectamos las semillas del totalitarismo en una organización aparentemente ideal; y en nuestros líderes más carismáticos, la sombra de los opresores más crueles.
El artista gráfico Odyr es el coautor de esta maravillosa adaptación en la que se recoge el texto original de Orwell, vertido en unas ilustraciones que no solo acompañan, sino que ofrecen una nueva lectura de este clásico insoslayable de nuestro tiempo. La presente edición está avalada por The Orwell Foundation.
Siglo XIV. La ciudad de Barcelona se encuentra en su momento de mayor prosperidad. Ha crecido hacia el humilde barrio de pescadores, la Ribera, cuyos habitantes deciden construir el mayor templo dedicado a la Virgen jamás conocido: Santa María de la Mar.
En brazos de su padre, el pequeño Arnau Estanyol llega a Barcelona en busca de una nueva vida como hombre libre. ¿Qué destino le espera a un siervo humilde que muy pronto se codeará con las clases adineradas de la ciudad?
En la pequeña aldea de San Petersburgo, a orillas del río Mississippi, la vida transcurre lenta y apaciblemente para casi todos… Pero no es el caso de Tom Sawyer, un chico rebelde y con un gran talento para convertir cualquier suceso cotidiano en una aventura. Con sus amigos, o con su novia Becky, vivirá noches terroríficas en el cementerio, aventuras piratas, enfrentamientos con ladrones y malhechores, e incluso la búsqueda de un tesoro…
Mezcla de literatura + Cómic.
Para poder descargar la guía de lectura, envía un mail a loqueleo@santillana.es
Jim Hawkins trabaja en la posada de sus padres. Un día descubre en el baúl del viejo pirata Billy Bones, encontrado muerto en su habitación, un extraño mapa del tesoro y decide robarlo. Perseguido por los enemigos de Bones, Jim abandona la posada familiar para embarcarse en la Hispaniola en busca del mítico tesoro del capitán Flint y protagonizar la mayor aventura de su vida.
Aventúrate y vive en primera persona esta emocionante historia de piratas.
Mezcla de literatura + Cómic.
Para poder descargar la guía de lectura, envía un mail a loqueleo@santillana.es
Un misterioso animal marino está causando problemas a los navegantes y tiene conmocionada a la sociedad de la época. Para capturarlo, se organiza una expedición liderada por el profesor de historia natural Pierre Aronnax, su ayudante Conseil y el arponero Ned Land. Pero nadie cuenta con el Nautilus, el sorprendente submarino comandado por el capitán Nemo, que navega sin descanso.
Aventúrate y descubre los prodigios, peligros y tesoros escondidos en las profundidades del mar.
Mezcla de literatura + Cómic.
Para poder descargar la guía de lectura, envía un mail a loqueleo@santillana.es
Fernando Llor y Miguel Porto
Iñaki Zubizarreta, ex jugador de baloncesto y con un físico portentoso, sufrió la dureza del bullying durante su escolarización. Su altura y fuerza física no sirvieron para nada ante la manada de los acosadores, que lo llevaron al borde de la muerte. Todos somos vulnerables. Esta historia real está guionizada por Fernando Llor y dibujada por Miguel Porto, ante la supervisión de Iñaki, la imagen en España de quienes luchan contra esta lacra.
En esta guía didáctica podrás trabajar con tus alumnos diversos aspectos relacionados con el bullying y el ciberbullying. Está en tres versiones, castellano, catalán y euskera, que puedes descargar en formato PDF.
Emily Carroll / Laurie Halse Anderson . La cúpula.
“He dicho que no”
Desde que comienza su primer año en el instituto Merryweather, Melinda sabe que forma parte de una gran mentira. Algo sucedió una noche del verano anterior que la ha convertido en una marginada y se ve incapaz de verbalizar lo ocurrido. Ahora no tiene amigos, nadie quiere hablar con ella y mucho menos escucharla. Entonces ¿qué sentido tendría hablar?
A través de un proyecto para la clase de arte, Melinda consigue enfrentarse a lo que realmente sucedió aquella noche. Pero antes, para poder hacer las paces con los fantasmas del pasado, debe plantarle cara a la realidad del presente y pararle los pies a alguien que todavía desea hacerle daño.
Sólo las palabras pueden salvarla. Melinda no puede permanecer en silencio. Ya no.
Fernando Llor y Alicia GM. Astronave.
Mientras que en todos los reinos vecinos apenas pueden combatir la pobreza, las catástrofes mágicas y las criaturas mitológicas, en Viterland todo es prosperidad, alegría y fiestas. Lo que no sabe el pueblo es que tanta felicidad es fruto del Baelorit Grimorium, un libro maldito que encierra en su interior a un demonio y que concede todos los deseos del monarca regente… Aunque el límite de esos deseos es mil y, cuando se haga la última petición, el demonio escapará y probablemente querrá vengarse por los años encerrado.
La situación es crítica, así que la reina usa su penúltimo deseo para averiguar cómo seguir utilizando el grimorio y que este conceda otros mil deseos más. La respuesta supone un desafío para el cual sólo unos pocos están preparados, así que la misión es clara: mandar a Gregor (el soldado más valiente e insensato del reino), a Lenore (la hija del hechicero de la corte, buena en magia cuando recuerda los hechizos) y a Viv (la exploradora más optimista y enérgica de Viterland) a reiniciar el contador del grimorio.
Si lo consiguen será un milagro.
Una serie que combina aventura, magia, fantasía y viajes en el tiempo, de una forma como nunca antes habías visto.
Hay una leyenda que cuenta la historia de una aldea habitada solamente por niños. Dicen que esa aldea se encuentra en el corazón de un bosque, protegida del paso del tiempo por el poder de un cristal mágico. Dicen que, un día, el cristal se rompió en pedazos y alguien robó uno de ellos. Y cuentan que cuatro pequeños campeones salieron a recuperarlo.
Aurora Gate. Arechi Manga.
Kamara, Ayline, Sohalia y Céliane son inseparables…
¡Son hermanas de corazón! Cuando sale la luna llena, se convierten en unos caballos fantásticos: sea bajo el signo de las estrellas, del toro alado o un unicornio florido, las cuatro adolescentes son fuertes, libres y salvajes.
Hasta que un día la luna, víctima de una colisión celeste, estalla en mil pedazos. La catástrofe es terrible para Equinox: el clima se desestabiliza; la gente, aterrorizada, se vuelve peligrosa y las transformaciones oscilan entre el estado humano y el animal.
¿Qué pueden hacer Kamara y sus hermanas para salvar este mundo al borde del precipicio?
Salva Rubio y Lore Aroca. Planteta.
Una novela gráfica basada en la obra de Toni Iturbe.
A Dita le encanta leer. Pero en Auschwitz, los libros están prohibidos bajo pena de muerte.
Dita Adlerova es una adolescente que, junto a su familia y tantos otros judíos, es llevada al más letal campo de concentración de la Segunda Guerra Mundial: Auschwitz.
Sin embargo, cuando Dita descubre un puñado de libros, decide convertirse en la “Bibliotecaria de Auschwitz”, arriesgando su vida para que niños y adultos puedan evadirse, aunque solo sea por unas horas y solo con la imaginación, de la terrible vida en el campo de exterminio. Pero ha de tener cuidado: el letal doctor Mengele, famoso por sus terribles experimentos, la vigila de cerca.
Salva Rubio y Loreto Aroca adaptan a novela gráfica la exitosa novela de Antonio Iturbe, una obra con miles de ejemplares en todo el mundo y que cuenta la increíble historia real de una superviviente de Auschwitz.
A partir de 14 años.
Achard y Toni Galdés. Editorial Astronave.
«Yo tenía diez años y la guerra no se acababa nunca».
Septiembre de 1943. Lisou y su hermana mayor Mylaine, nacidas en el seno de una familia judía, tienen que esconderse con sus padres en una casita de las montañas para protegerse de los horrores que poco a poco se han ido extendiendo por Francia.
Sin embargo, la guerra las encuentra y, durante las grandes redadas de 1944, Mylaine es arrestada por los nazis, separándola de la pequeña Lisou, quien consigue escapar. Esta es su historia.
Montse Mazorriaga. Bang ediciones
La historia comienza en la Inglaterra Isabelina del siglo XVI. Orlando es un joven aristócrata, atractivo y melancólico, que goza del favor de la reina y sueña con ser poeta. Sin embargo, Orlando tiene una particularidad que desafía las leyes de la naturaleza: su vida se extiende a lo largo de los siglos sin que el paso del tiempo haga mella en su juventud.
La Transformación: Tras un sueño profundo mientras sirve como embajador en Constantinopla, Orlando despierta transformado en mujer. Este cambio no altera su identidad esencial ni sus recuerdos, pero le obliga a enfrentarse a las estrictas limitaciones sociales impuestas a las mujeres en los siglos posteriores.
Un Recorrido Histórico: Acompañamos a Orlando desde el Renacimiento hasta llegar al convulso siglo XX (específicamente hasta 1928, cuando se publicó la obra original).
Identidad y Género: La obra explora la fluidez del género y la búsqueda de la libertad personal. Orlando vive múltiples vidas: es amante, aventurero, ermitaño y, finalmente, una mujer independiente que encuentra su voz propia.
La Pasión por la Literatura:Orlando escribe y reescribe durante trescientos años, simbolizando la permanencia del arte frente a la fugacidad de la vida.
Joe Kelly y Ken Niimura. Astiberri.
Barbara Thorson es una alumna de quinto curso que no le tiene miedo a nada; después de todo, es la única chica del colegio que lleva un martillo de guerra nórdico en su cartera y se pasa la vida matando gigantes. Pero ¿dónde acaba la fantasía y empieza la realidad en el corazón de esta joven inteligente y solitaria? ¿Y si dice la verdad?
Soy una matagigantes es la agridulce historia de una niña que lucha por conquistar monstruos tanto reales como imaginarios mientras su mundo se desmorona a los pies de gigantes más grandes de los que cualquier persona podría manejar. En palabras de Niimura, una historia “sobre la capacidad de superar cualquier problema u obstáculo”.
Althalia es una bruja de sangre, la más joven de una larga línea de brujas de una antigua cultura indígena mexicana, pero también es una ciudadana estadounidense que apenas conoce el idioma de sus antepasados. Althalia está desubicada, y siente que ninguno de los dos grupos la acepta plenamente.
En sus veinte años, Althalia ha estudiado con su querida abuela a su lado, quien la ha apoyado y guiado en el uso de la magia familiar y a su vez la ha protegido de las partes más oscuras de su práctica. Pero justo cuando la luz interior y el poder de Althalia comienzan a brillar, la oscuridad del pasado se abre paso en su mundo y asesta un golpe trágico, poniéndola a prueba de formas en las que quizás no esté lo suficientemente preparada para afrontar.
La búsqueda de la identidad, el arraigo cultural y la importancia de las raíces se dan la mano en esta obra maravillosamente ilustrada por Sara Soler y guionizada por Aaron Durán.
ND Stevenson. Astiberri.
Nimona, una joven revoltosa, aspirante a compinche de villano y metamorfa excepcional: puede transformarse en casi cualquier ser vivo en cuestión de segundos. Aunque al supervillano Ballister Negrocorazón no le seduce mucho la idea de tener a “una cría” cerca, acaba aceptando su valiosa ayuda. Nimona quiere ejecutar planes muy malvados cuanto antes, por el contrario, Negrocorazón prepara con paciencia y mesura su venganza contra su excompañero Ambrosius Lomodorado.
En pocas páginas el lector se siente intrigado por la misteriosa y conflictiva Nimona, sorprendido por el comportamiento extrañamente noble de Negrocorazón, seducido por la inteligencia de un guion que combina sensibilidad, acción y mucho humor. La lucha interna de la joven, los esfuerzos del supervillano para entenderla o las incógnitas del pasado de cada uno de ellos son algunos de los elementos principales de una trama que cuestiona la manera tradicional de entender conceptos tan básicos como la belleza, el poder o la integridad. El entorno de fantasía medieval no resta a la modernidad de un discurso en el que se verán reflejados tanto los adolescentes como los adultos de hoy en día.
Amelia Navarro y Sergio Salma. Nuevo Nueve
Mandarina es una niña que vive rodeada de su madre y su padre. Es hija única, vive en una casa y tiene amigos en la escuela. Pero un día al volver a su casa descubre una discusión entre sus padres. Poco después se separan.
Entonces comenzará una nueva vida para Mandarina, que pasará una semana con su madre en un apartamento en la ciudad de compras, y la siguiente con su padre en una casa en el campo, disfrutando del campo. Todo se volverá diferente, sentirá la falta de uno de sus padres cada semana, lo que nunca había ocurrido en el pasado. Ahora tiene la sensación de no saber quién es.
Ana Oncina. La Cupula.
EL LIBRO QUE ROMEO LE HABRÍA REGALADO A JULIETA
Cuando uno es una croqueta, está inexorablemente predestinado a enamorarse con locura de una empanadilla. Y como cualquier pareja de bien, deciden irse a vivir juntos, ¡aunque nadie ha dicho que la convivencia fuera fácil!
Croqueta y Empanadilla es tierno, divertido, y transmite un increíble buen rollo. ¡Para comérselos!
K. O'Neill. La cúpula ediciones.
Anya está a punto de convertirse en la protectora de las polillas lunares, unas criaturas luminosas que polinizan la Flor Nocturna una vez al año. Este árbol otorga bendiciones a la aldea de la noche, y ayuda a sus habitantes a sobrevivir. Ser la Guardiana de las Polillas es un gran honor, pero también una gran responsabilidad. Conlleva pasar las noches sola en el desierto, bajo la tenue luz del farol. Aun así, Anya está deseando probar su valía y mostrar su agradecimiento a toda la aldea. Pero, ¿valdrá la pena semejante esfuerzo? Las gélidas noches de invierno, la impenetrable oscuridad, la renuncia a los seres queridos, desatarán los deseos de Anya de experimentar aquello que ha anhelado siempre en secreto, aunque quebrante así la fe que toda la aldea ha depositado en ella.
BeKa, Méhu. Ed. Astronave
Paloma, Céleste, Sierra y Apolline son como las demás chicas del instituto y, a la vez, no lo son. Raras, rechazadas, un poco brutas y apartadas del resto, cada una lleva su soledad a su manera hasta que Chelonia las reúne para formar «el club de las marginadas». ¿El objetivo? Unir fuerzas y diferencias para crear el apoyo que les falta y, juntas, conquistar uno a uno sus demonios. Pero ¿sirve de algo eso de tener amigas cuando la vida parece ser tan dura y complicada?
Cinco chicas, cinco historias que se unen en esta edición integral del fenómeno que ha sacudido Francia por su honestidad, su crudeza y su forma de tratar la soledad adolescente, el acoso, la gestión emocional y la autoestima.
Orla O’Reilly siempre ha procurado huir de su destino como bruja del bosque. Sin embargo, tras la muerte de su abuela Mamo, el caos se esparce por todo Haresden y se ve obligada a volver cuando Jo Manalo pide su ayuda. Al parecer, los huesos de Mamo son los culpables. Lograr que sus restos encuentren descanso es la única solución, pero ¿será Orla capaz de salvar al pueblo, o hacerlo significará convertirse en la nueva bruja de Haresden, tal como Mamo siempre quiso?
Una novela gráfica llena de misterio y romance, que indaga en la conciliación entre el legado familiar y los propios sueños.
Jen Wang. Penguin Random House.
Jen Wang relata un cuento romántico sobre la identidad, el amor y la familia, un cuento de hadas para todas las edades que te robará el corazón.El príncipe Sebastian está buscando novia. O mejor dicho, sus padres la están buscando por él, porque Sebastian está demasiado ocupado tratando de esconder su pequeño secreto. Al príncipe lo que más le gusta es vestirse de mujer y salir a disfrutar de la noche parisina, siempre ocultando su identidad. El arma secreta de Sebastian -y también su mejor amiga- es la brillante costurera Frances, quien debe ocultar públicamente su propio oficio para evitar sospechas (y seguir trabajando en exclusiva para el príncipe)Día a día, su colaboración con el príncipe aumenta casi tanto como sus mutuos sentimientos.¿Serán capaces de encontrar la manera de disimular su relación ante la familia real o se atreverán a exponer el doble secreto?
¿Quién eres cuando no sabes lo que sientes?
Ella es una chica como otra cualquiera... aunque no del todo. Gracias a su carisma y autenticidad, no le costará nada integrarse en su nuevo instituto, el Mercury, y formar parte de un espléndido grupo de amigos.
Sin embargo, sus compañeros pronto se darán cuenta de que no han hecho una nueva amiga... sino cinco. Las distintas personalidades de Ella aflorarán causando problemas y poniendo patas arriba su vida. Y aunque sus amigos permanecerán a su lado, queda una pregunta por resolver... ¿Quién es Ella en realidad?
Definir el amor no siempre ha sido fácil
¿Qué es el amor?
Para responder a esta pregunta, Linon y Garance, de once años, deciden hacer una encuesta a sus compañeras mayores del instituto. A raíz de las respuestas, las mejores amigas se dan cuenta de que no hay que fiarse de las apariencias de los demás ni de las de uno mismo…
UNA HISTORIA SOBRE CÓMO LA TERNURA Y LA COMPASIÓN PUEDEN AYUDARNOS A CRECER COMO LAS FLORES
A los cinco años, tras el divorcio de sus padres, Yeowoo tiene que irse a vivir al campo con su abuelo y su tía. Por otro lado, Paulina, cansada de no ser aceptada en su cuidad, se convierte en su nueva vecina y en la única persona que le presta un poco de atención. Una serie de encuentros a lo largo de los años hará que Paulina acabe considerando a la pequeña como su propia hija, ayudándola a crecer y madurar hasta que Yeowoo empiece a apreciar el ritmo en el pueblo, todas sus primaveras y la vida que tiene. Un cuento de animales muy humano que sigue el viaje de una zorrita entre los cinco y los dieciséis años.
Brenna Thummler. La cúpula.
Los trece años de Marjorie Glatt no son como los de los demás. Encargada de administrar la lavandería familiar al tiempo que intenta sobrevivir al instituto, en su día a día debe lidiar con clientes quisquillosos, compañeros de clase insoportables, lecciones angustiosas de natación y… la lavandería, siempre la lavandería.
Wendell también es un poco diferente. Pero es que él es un fantasma, aunque se resista a aceptar su nuevo estado. Cuando sus mundos chocan y Wendell convierte la lavandería de los Glatt en su patio de juegos nocturno, no se da cuenta que sus torpes intentos de forjar una amistad pueden poner en peligro la vida que Marjorie está luchando por mantener.
Sábanas es una historia delicada que habla de duelo, segundas oportunidades y amistades poco probables, pero, sobre todo, es una invitación a una lavandería bastante atípica en la que hasta las sábanas pueden cobrar vida.
Sualzo, Silvia Vecchini. Maeva Young.
JEn pleno verano… Una visita inesperada, un secreto del pasado... y 21 días para descubrirlo
En mitad del verano, Lisa recibe una visita inesperada. Es Ale, el amigo inseparable de cuando era pequeña. Les hace falta poco para estar unidos de nuevo; el juego interrumpido de entonces —la construcción de una balsa de madera— los está esperando. Pero algo ha cambiado, hay un gran secreto que mina la serenidad de Ale, un secreto arraigado en un agosto de hace muchos años. ¿Qué fue lo que en realidad pasó aquel verano en el lago? Lisa tiene 21 días para descubrirlo. 21 días antes de que llegue la fiesta del Ferragosto y que Ale se vaya de nuevo, seguramente para siempre. Pero de una cosa está segura: para volver a empezar en serio, la verdad es el único punto de partida posible. Y para descubrirla, los dos tendrán que enfrentarse a sus miedos.
Dan Santat. Maeva Young.
UN VERANO CAMBIÓ SU VIDA
Dan está acostumbrado a sentirse invisible
Las expectativas de Dan para todo en general no son muy altas, sobre todo después de que se metieran con él en clase. Tampoco está muy convencido de que se lo vaya a pasar bien en el viaje a Europa que va a hacer en verano.
Pero a lo largo del viaje su mundo se abre de par en par y empieza a experimentar muchas primeras veces: su primera fondue, su primera visita a Londres e, incluso, su primer amor.
Dan Santat nos sumerge en unas memorias divertidas, diferentes y llenas de alegría y sinceridad en las que ha sabido captar a la perfección la etapa de la adolescencia.
¿POR QUÉ LEER SIEMPRE HAY UNA PRIMERA VEZ?
Ganador del National Book Award, el premio literario más prestigioso de EE. UU. desde 1950.
Unas memorias basadas en el propio viaje del autor por Europa.
Las ilustraciones de icónicos monumentos europeos parecen auténticas postales.
Vera tiene nueve años y lo único que quiere es dejar de sentirse un bicho raro, lo que no es fácil para una niña rusa que vive en un barrio residencial de las afueras. Todos sus amigos viven en casas lujosas y sus padres pueden comprarles los juguetes de moda y enviarlos a los mejores campamentos de verano. La madre de Vera no puede permitirse ese tipo de gastos, pero hay un campamento que sí se ajusta a su humilde presupuesto: el de la comunidad rusa.
Vera está segura de que, si hay algún lugar en el mundo donde puede encajar, es allí, pero el campamento ruso está lejos de ser lo que ella imaginaba. ¡Nada podría haberla preparado para sufrir los dramas de las chicas molonas, interminables lecciones de historia rusa y unos retretes salidos de la peor de sus pesadillas!
¿Quién eres cuando no sabes lo que sientes?
Ella es una chica como otra cualquiera... aunque no del todo. Gracias a su carisma y autenticidad, no le costará nada integrarse en su nuevo instituto, el Mercury, y formar parte de un espléndido grupo de amigos.
Sin embargo, sus compañeros pronto se darán cuenta de que no han hecho una nueva amiga... sino cinco. Las distintas personalidades de Ella aflorarán causando problemas y poniendo patas arriba su vida. Y aunque sus amigos permanecerán a su lado, queda una pregunta por resolver... ¿Quién es Ella en realidad?
UN CÓMIC INOLVIDABLE SOBRE LA RELEVANCIA DE LA CULTURA EN TIEMPOS DE BARBARIE
Fines del siglo X. La muerte de Alhakén II ha dejado el califato de Córdoba en manos de Hisham II, un niño de once años. Su tutor, Almanzor, aprovecha la circunstancia para reinar en su nombre. Entre sus disposiciones destaca la quema de miles de volúmenes de la biblioteca de Córdoba. Solo se salvarán unos pocos, a lomos de una mula guiada por un ladrón y una pareja de esclavos. El guionista Wilfrid Lupano (Los viejos hornos) y el dibujante Léonard Chemineau firman en este álbum magistral una carta de amor al saber, la tolerancia y los logros de la cultura como última barrera ante el avance de los totalitarismos.
Jillian Tamaki / Mariko Tamaki . Ed La Cúpula.
Rose y sus padres han veraneado en Awago Beach desde que ella era una niña. Es su escapada anual, su refugio. Su amiga Windy también está allí siempre, la hermana pequeña que nunca tuvo, completando su familia de verano.
Pero este verano es diferente.
La madre de Rose y su padre no dejan de discutir, y Rose y Windy se han visto envueltas en una tragedia que se cierne sobre el pequeño pueblo costero. Es un verano de secretos y angustias, pero al menos se tienen la una a la otra.
En Aquel verano, las primas Mariko y Jillian Tamaki, autoras de la galardonada Skim (Ediciones La Cúpula), redefinen la novela gráfica adolescente. Espléndida, desgarradora y en última instancia un soplo de esperanza, esta obra es una mirada vibrante a la juventud y la madurez.
A partir de 14 años.
Gene Luen Yang, LeUyen Pham. Astiberri
Valentina adora celebrar San Valentín desde pequeña y año tras año se desvive para felicitar y animar a todos con sus cartas. El día de San Valentín de su 14 cumpleaños, sin embargo, trae una revelación inesperada sobre su madre. Su padre le ha mentido toda su vida. ¿Cómo seguir creyendo en el amor verdadero después de esta revelación? ¿No sería mejor entregar su corazón al espíritu de San Valentín, que le promete que así no sufrirá jamás las penas del amor? Arranca el festival del Têt, la celebración vietnamita del año nuevo lunar, y Valentina tiene un año para decidirse.
Valentina y el amor verdadero es una novela gráfica que trata de amorde todo tipo: romántico, obviamente, pero también familiar, intergeneracional, espiritual y ese amor especial que existe entre amigos de confianza. La historia de Valentina es una conversación muy real y contemporánea con sus amigos, sus crush o sus familiares sobre si quiere seguir creyendo en lo que ella misma llama el “amor verdadero”. Un camino universal hacia la edad adulta.
A partir de 14 años.
Washington , 1937. John Clark, un fotoperiodista de 22 años, es contratado por la Farm Security Administration, la agencia gubernamental encargada de ayudar a los agricultores afectados por la Gran Depresión.Su misión: ser testigo de la dramática situación de los agricultores debido al Dust Bowl, que afecta a una zona entre Oklahoma, Kansas y Texas. Esta región se ve afectada por sequías y tormentas de arena que sumergen a los residentes en la pobreza.
En Oklahoma, John intenta ganarse la confianza de los habitantes. Durante su estancia, que se convierte en un viaje iniciático, entabla amistad con una joven, Betty. Gracias a ella, toma conciencia de la tragedia humana provocada por la crisis económica, pero también se cuestiona su papel en la sociedad y su trabajo como fotógrafo...
Inspirada en la historia real del Dust Blow, una zona agraria entre Oklahoma, Kansas y Texas que acabó siendo un desierto principalmente por el factor humano. Obra ganadora del Gold Award de los Japan International Award en 2021.
A partir de 14 años.
Creada por Aldea libros - Un blog para familias curiosas
El manga es uno de las lecturas más consumidas entre niños y jóvenes. Y no para de crecer, tanto en Japón como en el mercado hispano.
Hemos recopilado las típicas dudas, preguntas o claves sobre el manga (vaya, que si quieres descubrir un poco más sobre la cultura manga estás en el artículo correcto). Creemos que será de interés tanto si eres un joven que quiere empezar a leer manga como un adulto que no han abierto un manga en su vida, pero quiere saber que están leyendo sus hijos o alumnos.
Con todo el cariño del mundo (y sin ser expertos), hemos realizado esta guía de introducción al manga, con todo aquello que quieres saber y no has preguntado jamás.
de Norma editorial
Una Colección que adapta los grandes clásicos de la literatura universal al formato Manga. Recomendada para biblioteca escolar para la etapa de secundario y bachillerato.
En sus autores encontramos: Shakespeare, Mark Twain, Charles Dickens, Rudyard Kipling, Jane Austen, Alejandro Dumas, Charlotte Brontë, Nathaniel Hawthorne o Victor Hugo....En total 14 obras y 14 tomos publicados.
Kenny Ruiz. Norma editorial.
Pese a su habilidad con el acero, su baja cuna y su relación con una banda de ladronzuelos le impiden entrar en la elitista Escuela Unicornia para convertirse en una Primera Espada. Pero ella no piensa cejar en su empeño, aunque un fortuito encuentro con dos espadachines salidos de las leyendas cambiará su destino para siempre… y pondrá a todo lo que ama en peligro de muerte.
Kenny Ruiz. Planeta de comics.
Kenny Ruiz da una nueva vida a los personajes más emblemáticos del Dios del manga, Osamu Tezuka.
La Gran Guerra entre los seres Biológicos y los robots terminó con la victoria de estos últimos. La Unión Robótica, con el poderoso Atlas al mando, rige la galaxia. Aquellos considerados útiles reciben “un permiso de vida”, pero a otros solo les espera la muerte. Algunos rebeldes subsisten como pueden dispersos y desunidos, pero Fire conoce el destino y sabe que Zafiro, Kimba, y Sharaku son mucho más de lo que parece. Son el origen del Team Phoenix.
Kenny Ruiz crea un equilibrio perfecto entre realizar un homenaje a los emblemáticos personajes del "dios del manga", Osamu Tezuka, y la originalidad de una ambiciosa obra.
Peterson Céüs / Carlos Moreno / Wakaiki . Norma Editorial.
¡DESCUBRE LA HISTORIA DEL GIMNASTA PETERSON CÉÜS!
La gimnasia rítmica se considera un deporte completo, que aúna lo físico con lo artístico… y también un deporte de chicas. Pero no para el joven Peterson Céüs, hoy campeón de Francia y España de esta disciplina. En este manga podrás conocer sus primeras sensaciones, cómo fueron sus primeros entrenamientos, los duros golpes y victorias que vivió…
El camino recorrido por Peterson es una declaración de amor a un deporte que solo pide ser más conocido.
Vanesa Figal. Konata. Planeta.
Un shonen hecho en España.
Una princesa con un reto. Un incompetente grupo de mercenarios. Una montaña llena de peligros. ¿Qué puede salir mal? Enciende tu enantiovisor y únete a la retransmisión para descubrirlo.
Nebesta es un manga repleto de aventuras, comedia y amistad que te llegará al corazón. Disfruta con el arrollador dibujo de Konata y los carismáticos personajes escritos por Vanesa Figal.
Ana C. Sánchez. Planeta.
Obra ganadora del Premio al mejor manga de autoría española en el 29 Manga Barcelona.
Aurora Edelweiss tiene un secreto: puede ver e interactuar con los espíritus de los muertos. Siempre ha utilizado su particular don para ganarse algún dinero, pero un día llega a sus manos una extraña carta en la que se le encomienda la tarea de recolectar “las esencias del alma”. No sabe cómo son ni si realmente existen, pero alguien más las está buscando así que deberá encontrarlas antes de que caigan en las manos equivocadas.
Ana C. Sánchez autora de Alter Ego y Sirius, obras que también han sido publicadas en Estados Unidos, Francia, Italia, inicia una nueva aventura con este ¡increíble shonen!
Luis Montes. Planeta
El mayor sueño de Noha Argonnar es convertirse en Gryphoon para así descubrir qué misterios esconde la extraña muerte de su hermano. Para lograr ingresar como cadete en la única unidad militar de todo Ark capaz de derrotar a los Eckhos, primero deberá superar durísimas pruebas y vencer los numerosos peligros que se encontrará por el camino.
Así que pronto comprenderá que la única manera de superar todas las adversidades será aliándose con otros cuatro candidatos: un ex convicto, un gigante, un ingenioso ondina y una talentosa silvana. ¿Podrá este variopinto grupo llegar a convertirse en Gryphoon?
Makoto Shinkai, Ranmaru Kotone. Planeta.
Mitsuha Miyamizu es una estudiante de secundaria de un pueblo montañoso. Taki Tachibana es un estudiante de secundaria de Tokio. Un día Mitsuha sueña que se convierte en un chico de una gran metrópolis. Por su parte, Taki sueña que es una adolescente de una villa lejana. Sus destinos parecen estar unidos...
Miya Kazuki. Kistune manga.
Una estudiante universitaria a la que le encantan los libros desde la infancia muere en un accidente y se reencarna en un mundo completamente distinto, del que no sabe nada en absoluto. Descubre que ahora es Myne, la enfermiza hija de cinco años de un soldado pobre. Pero lo peor es que casi nadie en ese mundo sabe leer, los libros prácticamente no existen y los pocos que hay son muy caros. ¿Qué puede hacer un ratón de biblioteca como ella en un mundo sin libros? íPues hacerlos! Así, luchará por convertir su sueño en realidad: vivir rodeada de libros y ser bibliotecaria.
Una historia tierna y divertida que hará las delicias de los amantes de la lectura.
Ichigo takano.
¿Es posible cambiar el pasado? Una historia sobre el valor de la amistad, el peso de los remordimientos y la importancia de vivir el presente.
Sinopsis: El primer día de clase, Naho recibe una misteriosa carta de quien dice ser su yo del futuro en la que se predice de forma exacta cada cosa que está a punto de pasarle. Además, la remitente le aconseja no llevar a cabo determinadas acciones. Haciendo caso omiso de ella, Naho invita al chico nuevo que acaba de llegar desde Tokio, Kakeru, a salir con sus amigos después del instituto. Pero algo terrible le ocurre a Kakeru ese día. Algo que podría no haber sucedido si hubiera vuelto antes a casa.
Sabiéndolo, Naho decide comenzar a seguir las instrucciones que recibe desde un mundo futuro en el que Kakeru ya no existe. Pero hacer frente al presente sin dejar lugar para el arrepentimiento no resulta tan sencillo como debiera.
Haruichi Furudate. Planeta.
¡Únete al mejor club de vóley del mundo!
El agente Tasogare debe infiltrarse en una escuela privada de élite. Para hacerlo, tiene que crear una familia y asume la identidad del psiquiatra Loid Forger; adopta a una niña huérfana y se junta con una asesina profesional (sin él tener ni idea). Los tres juntos, empezarán una nueva vida familiar nada normal.
En España ya se han publicado 9 tomos.
Spy x Family lo pueden leer a partir de 10 años sin problemas. Es un manga de espías pero con un toque de humor, historias de escuela y familiar.
Yusuke Nomura. Planeta.
Un manga de fútbol que arrasa en Japón.
¡Ser los mejores del mundo hasta ahora era solo un sueño! ¡Para cumplirlo, han reunido a 300 delanteros egoístas!
En el Mundial de 2018, Japón no pasó de dieciseisavos… Tras este fracaso, y con la intención de conseguir que Japón ganase por fin una Copa del Mundo, la Asociación de Fútbol de Japón reunió a 300 delanteros de ligas estudiantiles en unas instalaciones de entrenamiento llamadas “BLUE LOCK”. Su entrenador, Jinpachi Ego, afirma que lo que Japón necesita es un “delantero movido por el egoísmo”.
Poco a poco, el hasta ahora desconocido delantero, Yoichi Isagi, y sus compañeros, irán convirtiéndose en esos egoístas capaces de alcanzar la victoria.
Haruichi Furudate. Planeta.
¡Únete al mejor club de vóley del mundo!
¡¡Puedo saltar!! A Shôyô Hinata le fascina el vóleibol, así que, en la escuela media, participa su primer y último partido oficial de la temporada. Sin embargo, sufre una derrota aplastante a manos de la joven promesa Tobio Kageyama, apodado el “Rey de la cancha”. Así pues, ¡Hinata jura vengarse y solicita plaza para entrar en el Club de vóleibol de la escuela superior Karasuno!
Temática: Es un recorrido por la historia de la literatura, desde la poetisa Enheduanna hasta Gabriel García Márquez.
Protagonistas: La historia sigue a los personajes Calíope, María e Isadora.
Estilo: Utiliza el humor y el formato cómic para narrar la historia de la literatura.
La divina comedia de Oscar Wilde, de Javier de Isusi, ateniéndose fielmente a lo que se sabe de la existencia del escritor, desborda esos límites para imaginar lo que podría haber pasado por dentro de su alma en esos tres últimos años. Rinde además un prolijo homenaje a toda su obra mediante citas y referencias textuales que transmiten buena parte de las ideas de Wilde, todo ello contado a través de sus encuentros con las personas que más le acompañaron durante ese periodo final.
Autores: El cómic está adaptado por Begoña Oro e ilustrado por Abraham Pérez, obra original de José Zorilla.
Argumento: La historia narra las aventuras de Don Juan, un seductor caballero que realiza una apuesta sobre quién puede cometer más fechorías y conquistar a más mujeres en un año.
Temas: La obra aborda amores imposibles, fantasmas, misterios y la salvación del alma a través del amor verdadero.
Es una novela picaresca anónima que narra las aventuras de Lázaro, un joven de origen humilde que debe usar su ingenio para sobrevivir.
Esta edición en particular acerca la obra clásica a nuevos lectores a través de un formato de cómic atractivo.
La historia es una crítica social a la hipocresía y a la falsa honra de la sociedad española del siglo XVI.
Autoría: Esta versión está adaptada por Ricardo Gómez e ilustrada por Emma Ríos, obra original de Garci Rodríguez deMontalvo.
Género: Es una famosa novela de caballerías medieval. considerada la obra maestra de este género en la literatura española.
Trama: Narra las aventuras del caballero Amadís, quien es abandonado de niño y criado por el caballero Gandales, enfrentando peligros por el amor de la princesa Oriana.
Ricardo Gómez y David Rubín. ED. SM
El libro está escrito por Ricardo Gómez e ilustrado por David Rubín, basado en la novela de William Shakespeare
Temática: Es una tragedia clásica que narra la historia de amor prohibido entre dos jóvenes de familias enemigas en Verona.
Edición: Esta versión específica parece estar dirigida a un público infantil o juvenil, enfocándose en un formato más visual y accesible.
Joanot Martorell y Miguel Porto. ED. SM
Aventuras, luchas de poder, amores puros, pasiones humanas y un mundo en guerra.
El caballero bretón Tirante el Blanco acude a la llamada del emperador Enrique Federico. Su misión: liberar Constantinopla de la invasión turca. Lo que no se esperaba el valiente caballero es que la princesa Carmesina se cruzara en su camino.
¿Será más sencillo derrotar a un ejército que conquistar el corazón de una princesa?
Autoría: Adaptación de Mariah Marsden e ilustraciones de Brenna Thummler.
Contenido: Es una versión en cómic del clásico literario sobre Ana Shirley, una niña huérfana adoptada por error por dos hermanos.
"La Odisea" de Homero, ilustrada por Federico Villalobos y Jorge González.
Es una adaptación gráfica del famoso poema épico griego que narra el peligroso viaje de regreso de Ulises (Odiseo) a su hogar en Ítaca tras la guerra de Troya.
La obra destaca por su enfoque visual en las aventuras y obstáculos que enfrenta el héroe.
Esta edición específica se encuentra disponible en librerías y plataformas de venta en línea.
Está basada en la famosa saga literaria "Los hijos de la tierra" de Jean M. Auel.
La obra fue creada por Camille Moog y Marta Todeschini.
Narra la historia de Ayla, una niña Cromañón adoptada por un clan de Neandertales tras quedar huérfana.
La mayor preocupación de la señora Bennet es casar a sus cinco hijas. Por eso, cuando el rico señor Bingley y su atractivo amigo, el señor Darcy, se mudan a la finca vecina, cree tener una gran oportunidad para ellas. Pero en su primer baile, la joven Elizabeth decide que nunca se enamorará de alguien tan arrogante como el señor Darcy. ¿Nunca? ¿Estás segura, Lizzy?
El clásico atemporal e imprescindible de Jane Austen en una magnífica adaptación a novela gráfica con unas ilustraciones atractivas y sugerentes.
La historia de España puede explicarse a través de la épica, de los grandes momentos que marcaron un antes y un después: puede ser la llegada de Colón a América o la voz de la Pasionaria, el imperio donde no se ponía el sol o el desastre de la Armada Invencible.
Pero también puede ser mucho más de lo que imaginamos. Puede ser las redes de apoyo de La Cofradía de Pescadoras de Bermeo, la lucha de las heroínas de Numancia o la tenacidad de la huelga de la Canadiense.
Puede ser un viaje lleno de grandes gestas y pequeños logros, de luces y sombras, de solidaridad, conflicto, comunidad y resistencia, y de realidades que pocas veces se han explicado.
Descubre la historia de España que nunca se han atrevido a contarte.
Disponible Mayo de 2025.
Desde la hominización a la Edad de Bronce, y entreteje el discurso cronológico con la explicación de los procesos de cambio que acontecen a lo largo de tantos milenios, para responder a cuestiones como qué es lo que nos hace humanos, el nacimiento del pensamiento simbólico, el origen y expansión de los mitos, la aparición de las desigualdades y las jerarquías, etc. Los principales yacimientos de nuestro país –de Atapuerca y Altamira al Argar o los Millares– y las piezas arqueológicas más destacadas se ponen de relieve, pero también nos asomaremos a un laboratorio y al trabajo científico para entender las técnicas que nos permiten conocer, cada vez mejor, la vida en la Prehistoria. Mamuts y osos de las cavernas, neandertales y Sapiens Sapiens, pinturas rupestres y megalitos…¡en un cómic que marcará época!
Un listado de las personas más influyentes en la historia. Es una lista de las cuarenta personas que, según los autores, han sido las más relevantes en la historia de la humanidad. La lista es absolutamente personal y propia, pero seguro que todos nosotros podríamos estar de acuerdo con ella. Ilustrada magistralmente por Àlex Fito, nos ofrece curiosidades, detalles de la personalidad y un breve resumen de sus cualidades.
Imprescindible para evaluar los talentos de los que deberían ser nuestros referentes en cada ámbito de su actividad.
Siglo XVI. Malinalli es hija de un jefe de clan centro americano. Poco después de la muerte de su padre es vendida a otro clan para trabajar en el campo y satisfacer la libido de su nuevo amo. Un día, enormes barcos aparecen en el horizonte, comandados por Hernán Cortés, obsesionado con la búsqueda de oro. El conquistador descubre a Malinalli y su don para los idiomas.
Ella será su intérprete y uno de los elementos clave en sus esperanzas de conquista. Será también ella quien tendrá el coraje de decir una palabra prohibida a las mujeres de su tiempo: ¡no! Más allá de la leyenda, aquí está la historia de la Malinche, viva, joven, inexperta, muchas veces superada por los acontecimientos, pero sobre todo humana.
Garbuix Books.
Novela gráfica sobre el movimiento sufragista español cuya publicación coincide con el 90º aniversario de la consecución del derecho a voto de la mujer en España.
Mari Luz, una joven de provincias, llega a Madrid para trabajar como cigarrera en la Real Fábrica de Tabacos. Allí conocerá a Justi y a otras cigarreras que le abrirán los ojos y la introducirán en la lucha por sus derechos, entre ellos, el de voto para la mujer.
Una mujer, un voto describe el complejo proceso político por el que la mujer consiguió este derecho en la España de 1931, así como la personalidad y el papel que desempeñó en este logro Clara Campoamor y la toma de consciencia política y la peripecia personal de Mari Luz.
Arnaud de la Croix / Philippe Bercovici. Norma editorial.
UNA MIRADA ESCLARECEDORA Y LIBRE DE PREJUICIOS A LA EDAD MEDIA
¿Qué fue realmente la Edad Media? ¿Cuándo y dónde se desarrolló? ¿Cuáles fueron sus fechas más destacadas? ¿Quiénes fueron sus protagonistas? ¿Quiénes sus secundarios? ¿Cómo fue la vida cotidiana para la mayoría de la población? Este ensayo gráfico responde a todas estas preguntas y a muchas otras que jamás te habías planteado. El escritor y ensayista Arnaud de la Croix une sus fuerzas con el dibujante Philippe Bercovici (La increíble historia de la medicina) para invitarnos a un largo paseo en viñetas entre los siglos VI y XVI de nuestra era.
Jordi Bayardi y Dani Seijas.
HISTORICÓMICS es una serie de tebeos en los que se cuentan diversos relatos de la Historia, incidiendo especialmente en aquellos avances técnicos, sociales o científicos que marcaron un hito en aquellas culturas en que se dieron. En HISTORICÓMICS. ANTIGUA GRECIA encontraremos tres relatos sobre importantes adelantos de dicha civilización: la democracia, la grúa y los mapas.
Cuenta con más títulos, sobre la prehistoria y el antiguo Egipto.
Monste Mazorriaga. Cascaborra ediciones.
En 1575, Felipe II organiza el que será reconocido y documentado como el primer torneo internacional de ajedrez. Para ello convoca a los que por entonces eran los mejores jugadores, Ruy López de Segura y Leonardo da Cutri. Durante dos días, en El Escorial, se vivirá una de las más intensas batallas, la que decidirá cuál será el primer campeón internacional de ajedrez. Además, Ruy deberá librar una batalla interna entre su pasión y su fe. Ruy López de Segura será conocido por ser el creador de la apertura más famosa y utilizada a lo largo de los tiempos conocida como «La apertura española».
Detrás de este cómic, se descubre una de las pintoras italianas más importantes del Renacimiento, que estuvo en la corte de Felipe II, siendo la pintora real.
Monste Mazorriaga. Serendipias editorial.
En 1909 un grupo de visionarios inspirados por Los viajes extraordinarios de Julio Verne se proponen enviar a los primeros humanos a la Luna; guiados por las aventuras del escritor francés, pondrán en marcha la carrera espacial.
Un año después, la ciudad de Rocketville, sede de los acontecimientos, celebrará el primer aniversario; Ida Tarbell hará el seguimiento de los actos que se verán truncados por el intento de asesinato del mayor accionista del proyecto durante esta. ¿Será el primero? Ida iniciará una investigación donde descubrirá corrupción y abusos de poder…
Detrás de esta ucronía, se esconden personajes históricos reales que el lector irá descubriendo, dando mucha importancia a la reivindicación del papel de la mujer al principio del siglo XX.
Stephen Davies y Laurie Avon.
Los mitos romanos se incluyen entre las historias más antiguas y legendarias que se han contado. Esta emocionante colección de historietas es la introducción ideal al mundo de los dioses, los héroes y los gladiadores.
Acompaña a Rómulo y Remo cuando lograron fundar Roma contra todas las adversidades; zarpa con Ulises a su encuentro con el astuto Polifemo y apoya a la reina Boudica en su lucha por la libertad. Lleno de acción y humor, este recuento de los mitos romanos cautivará a los lectores de todas las edades.
James Davies
¿Alguna vez has enfurecido a un dios? O tal vez un día tuviste que bajar la mirada para evitar que Medusa te convirtiera en piedra. Quizá has perdido a alguien a manos de un monstruo. ¿No? Pues la gente de la Antigua Grecia se enfrentaba a éstas y muchas más calamidades. O al menos eso cuentan sus mitos.
En esta novela gráfica para todas las edades encontrarás historias de codicia, amor, valentía y pérdida mientras acompañas a Teseo a combatir al Minotauro y viajas con Orfeo al Inframundo.
Joan Haig, Joan Lennon. Editorial SM.
Desde Abraham Lincoln hasta Greta Thunberg, aquí encontrarás a todas aquellas personas que se atrevieron a luchar con palabras por la igualdad, los derechos humanos, la paz o el medio ambiente. Explora la historia detrás de cada discurso, conoce a sus protagonistas y descubre el poder de la oratoria para persuadir, emocionar e inspirar a generaciones enteras.
David Vandermeulen, Daniel Casanave. ed Penguin.
En su primer libro, Sapiens. De animales a dioses, Yuval Noah Harari narró de forma extraordinaria la compleja trama de la historia de la raza humana. Sapiens. El nacimiento de la humanidad constituye el primer volumen de la adaptación gráfica de un bestseller internacional que ha sido traducido a sesenta y cinco idiomas y lleva más de veintiún millones de ejemplares vendidos en todo el mundo.
Con Harari como guía, te invitamos a dar un paseo por el lado más salvaje de nuestra evolución como especie en un recorrido repleto de humor, ingenio y personajes inolvidables como Bill el Troglodita, la Doctora Ficción o la detective López. Gracias a sus maravillosas ilustraciones y la forma de Harari de aproximarse a nuestro pasado, esta novela gráfica pretende entretener a nuevos lectores y contribuir a explorar las formas en que la biología y la historia nos han definido y han mejorado nuestra comprensión de lo que significa ser «humano».
Este cómic tiene por protagonistas a los elementos químicos y como escenario la tabla periódica. Se trata de un homenaje a los noventa elementos que componen todo lo que existe en la naturaleza y a los veintiocho que han sido creados por el ser humano. Porque todo, absolutamente todo ‘estrellas, nubes, alimentos, tu propio cuerpo’, está compuesto por ellos.
Se trata de una obra colaborativa sin precedentes, con la aportación de 92 personas, entre las que se encuentran profesores de 15 universidades españolas e investigadores de tres centros de CSIC -Centro Superior de Investigaciones Científicas-. El resto han sido estudiantes, de dos promociones de Química de la Universidad de Sevilla.
De este proyecto, también destaca la colaboración entre distintas instituciones, con el CSIC y su Casa de la Ciencia, y el apoyo financiero de la Fundación Descubre y de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT). En definitiva, una sinergia de esfuerzos y pasiones para desentrañar la química de la vida. Es el momento de aprender de una forma entretenida los elementos que hacen posible la química de la vida.
"Cómic y Matemáticas" es un proyecto que surge como resultado de combinar mi afición por el manga, mi penosa habilidad de "pintamonas" y el interés por las matemáticas.
El proyecto está dividido en dos vertientes:
Mathland: Un cómic (al estilo manga) donde se cuenta la historia del joven Alan quien, sin saber cómo, termina en un planeta de lo más curioso, lleno de peculiares personajes y fenómenos desconcertantes. Alan quiere volver a casa de alguna manera, pero no será fácil, necesitará la ayuda de sus nuevos amigos matemorfos y el poder de unos talismanes ocultos.
Instacómics: Son tiras cortas donde se trabajan conceptos matemáticos a través del cómic.
Cuando el 27 de diciembre de 1831 Charles Darwin se embarca en el HMS Beagle, el naturalista en ciernes todavía no ha cumplido 23 años ni tiene la menor idea de lo que le espera durante ese largo periplo de cinco años por los mares del globo. Entre descubrimientos humanos y pistas científicas, Darwin aprende, se desilusiona, se conmueve, se escandaliza y maravilla. Acumula notas e ideas que lo llevan a transformar radicalmente la visión de la Humanidad sobre su propia historia, sobre todo al defender la idea de una línea del tiempo mucho más larga de lo que se pensaba.
Fue a su regreso, y a lo largo de toda su vida, cuando emprendió la redacción de su famosa teoría sobre la evolución de las especies, que revolucionó definitivamente la ciencia de su tiempo, perdurando hasta nuestros días.
Esa exploración, larga, peligrosa y a menudo penosa, fue un viaje que, al cambiar a un hombre, cambió el curso de la ciencia.
Norma Editorial.
UN DIVERTIDÍSIMO LIBRO DIVULGATIVO SOBRE EL ÓRGANO QUE RIGE NUESTRAS VIDAS
El cerebro humano está considerado la estructura más compleja del universo. Algo tan impresionante como abrumador si no eres un experto en la materia. ¿Cómo conocerlo? ¡Pidiéndole que se presente!
El cerebro, una superestrella algo fanfarrona, nos descubre el alcance de sus talentos en un programa de televisión presentado por la intrépida periodista Julia Mojito. Entenderemos cómo este órgano esponjoso y sanguinolento filtra nuestras percepciones, asegura nuestra supervivencia sin que nos demos cuenta y construye las historias que nos contamos sobre el mundo y sobre nosotros mismos.
10 MUJERES INNOVADORAS CUYAS FORMAS DE PENSAR HAN TRASPASADO ÉPOCAS Y FRONTERAS.
Literatura, matemáticas, sociedad y filosofía: ¿las ideas y los avances de nuestras civilizaciones antiguas y modernas son prerrogativa de los hombres? Las autoras de Libres para pensar hacen un repaso de 10 personalidades femeninas que, en su mayoría, no han sido reconocidas por la historia, a pesar de estar claramente adelantadas a su tiempo.
Sei Shonagon y sus innovaciones literarias, Christine de Pizan y su búsqueda de la sabiduría a través de la erudición, o Simone de Beauvoir y su pensamiento innovador sobre la igualdad de género, además de Hipatia de Alejandría, Cleobulina, Hildegarda de Bingen, Gabrielle Suchon, Louise Michel, Nathalie Sarraute y Etty Hillesum.
¿Te has planteado alguna vez qué es lo que nos lleva, en cuanto podemos agarrar un boli, a pintarrajear todo lo que tenemos cerca? ¿Quieres investigar, de la mano de la pandilla de agentes de la historieta, cómo ha sido la historia del arte, desde que a alguien se le ocurrió plantar un garabato en una caverna hasta el Gernika? ¿Sabes lo que es un estilóbato? ¿Puedes responder a la pregunta de qué es el arte? Puedas o no, ¡sígueme, si quieres vivir! (que es lo que dice el peculiar Profe de esta pandilla para dar épica al asunto, ¡y mola!) y adéntrate con nosotros en esta apasionante y divertida aventura que es Historia del Arte en cómic.
Las aventuras del Profe y su pandilla continúan en el segundo volumen de la Historia del Arte en cómic. La Edad Media, para seguir transitando, con curiosidad y humor, por los senderos del Arte. ¿Estás preparado para saltar de la Hispania visigoda a Constantinopla? ¿Para peregrinar por el Camino de Santiago? ¿Y para acompañar a Marco Polo en la Ruta de la Seda hasta la corte del kan?
Leonardo da Vinci, Sofonisba Anguissola, la Gioconda, Miguel Ángel, el bello Raffaello, Durero, Tiziano o Garcilaso de la Vega… ¡Menudo equipo! Estos son algunos de los cicerones que acompañarán a nuestros agentes de la historieta en su viaje por el Renacimiento. Pasear por la Florencia de los Medici y asombrarnos con la cúpula de Brunelleschi, por la esplendorosa Roma del cinquecento para pasmarse con la Capilla Sixtina –¡en todo el esplendor que nos proporciona un cuadríptico desplegable!–, o perdernos ascendiendo La torre de Babel de Brueghel el Viejo… ¡Mejor que un viaje de fin de curso! ¡Llamarlo síndrome de Stendhal es poco para cómo vas a quedarte tras leer Historia del Arte en cómic. Renacimiento!
En Historia del Arte en cómic Arte Barroco, el Profe y los agentes de la historieta se atreven ahora a codearse con genios de la pintura como Velázquez, Rubens, Rembrandt, la injustamente olvidada Artemisia Gentileschi o el peligroso Caravaggio –take a walk on the wild side!–, pero también con titanes de la escultura como Bernini o el genial arquitecto Borromini. Paseemos por San Pedro del Vaticano, por las callejuelas del Madrid de los Austrias, por el palacio de Versalles o por la Venecia de Canaletto, e incluso por Manila o el Taj Mahal, acompañados por la joven de la perla o la infanta Margarita de Austria. ¡El Barroco nunca fue tan divertido!
El Profe y los agentes de la historieta van a sumergirte en un torbellino de cambios, en la época que vio morir el viejo mundo del Antiguo Régimen y alumbró la modernidad. Pasaremos del rococó y el neoclasicismo al romanticismo y al realismo, hasta la mismísima antesala del impresionismo. Codéate con genios como Géricault, Delacroix, Manet, Turner, Constable y, por supuesto, ¡el inigualable Francisco de Goya! Historia del Arte en cómic Revoluciones no es solo un paseo por galerías y museos, es una inmersión total en una era de cambios sísmicos, donde el arte refleja la revolución de las ideas que fue la Ilustración, el motor imparable de la Revolución Industrial y el nacimiento de la democracia que supusieron las revoluciones burguesas. ¡A los pinceles, ciudadanos!
¡EL CÓMIC QUE LES DEVUELVE A LAS MUJERES ARTISTAS UN ESPACIO PROTAGONISTA EN LA HISTORIA DEL ARTE!
Desde el Renacimiento en Europa hasta nuestros días en todo el mundo, todas estas creadoras, a menudo vanguardistas, han contribuido a la historia del arte con genialidad.
Como artistas visuales, pintoras, escultoras, fotógrafas y realizadoras de vídeo, han creado obras que dan testimonio de nuestra humanidad.
Grant Snider
Un deconstrucción de la creatividad y el proceso creativo repleta de inteligencia y humor.
¿Qué aspecto tiene una idea? ¿Y de dónde provienen? Las ilustraciones de Grant Snider te motivarán a investigar estas preguntas, te animarán a encontrar tus propias respuestas y, como todos los nudos gordianos, generarán aún más preguntas. Si eres un artista o diseñador profesional, un estudiante que cursa una carrera creativa, alguien a quien le gusta pasear por la playa o un soñador que se sienta en el porche de la entrada de su casa a contemplar la vida, esta colección de cómics de entre una y dos páginas, te harán conocer las alegrías y frustraciones de la creatividad, la inspiración y el proceso, sin importar tu edad o experiencia creativa.
UNA HISTORIA DEL GIRL POWER Y DE LA MÚSICA POP… ¡EN CANCIONES!
Diez canciones que cambiaron el mundo, diez cantantes femeninas que rompieron moldes, dieron un vuelco a la música, revolucionaron la forma de ver a las mujeres… Y ocuparon su lugar en una industria que soñaba con darles forma.
Nina Simone, Janis Joplin, Anne Sylvestre, Marianne Faithfull, Patti Smith, Blondie, Madonna, Bikini Kill, Queen Latifah y Beyoncé son las reinas de este libro.
Cada capítulo se centra en una canción representativa de estas artistas, explorando su contexto histórico y su impacto en la sociedad.
Laura Cappelle y Thomas Gilbert
De la Prehistoria al siglo xxi, toda la riqueza de la historia de la danza aquí se traduce a dibujos.
Andrea y Camille, protagonistas e hilos conductores de este cómic, viajan a través de las épocas para experimentar en su cuerpo la evolución del movimiento. Buscarán el trance en los ritos griegos de Dioniso, se ocultarán tras máscaras en la antigua Roma, participarán en los ballets de la corte francesa de Luis XIV. En un largo viaje rebosante de encuentros y anécdotas recorrerán lugares emblemáticos como la Ópera de París, los Teatros Imperiales Rusos o la escena neoyorkina de la segunda mitad del siglo xx. Vivirán el nacimiento del vals, del ballet romántico, de la danza contemporánea e incluso del hip hop, y acontecimientos que supusieron grandes cambios en el arte, desde la Revolución francesa a la Segunda Guerra Mundial, o la epidemia del SIDA. Siempre con la obsesión de expresarse plenamente a través de la danza, se cruzarán con ilustres bailarinas y coreógrafos, como Marie Taglioni, Marius Petipa, Isadora Duncan y Pina Bausch, y con otras muchas figuras imprescindibles, pero menos conocidas, como la bailarina romana Galeria Copiola o Louis-Julien Clarchies, antiguo esclavo que acabó siendo director de orquesta durante el mandato de Napoleón.
Mikael Ross
Ludwig van Beethoven fue un artista hecho a sí mismo, creador de una música que, a día de hoy, sigue conmoviéndonos. Pero ¿quién fue el joven Ludwig, antes de convertirse en Beethoven?
Nacido en el seno de una familia humilde de Bonn, el pequeño «Luddi» tiene que afrontar desde tierna edad una vida difícil, dirigida con ritmo despótico por un padre alcohólico y endeudado, que quiere sacar partido de su talento en bruto y le exige una y otra vez que deje de componer sus propias piezas, y que toque al piano únicamente lo que se espera de él...
Mikael Ross ha imaginado al joven genio tomando como referencia los diarios reales que escribieron los Fischer, los vecinos de los Beethoven en Bonn, que ofrecen un retrato atípico de la disfuncional familia que habitaba la vivienda de arriba y que sin embargo alumbró a uno de los mayores genios de la Historia. El resultado es una experiencia inmersiva y fascinante, a medio camino entre el drama social y el humor.
Jean-Baptiste de Panafieu y Alexandre Franc
Una narración sobre el calentamiento global, la extinción de las especies y el peligro que corremos.
En una isla del océano Ártico, los periodistas Emma y Luis seguirán durante dos meses a un equipo científico que estudia el riesgo mortal que el calentamiento global hace recaer sobre la fauna y la flora.
¿Cómo se ha provocado la desaparición de especies enteras? ¿Qué afirma la ciencia sobre la sexta extinción masiva que vivimos? ¿Cuáles fueron las cinco primeras? ¿Cómo se produjeron y en qué contexto?
Una descripción detallada de estos fenómenos fascinantes e inquietantes a la par. Con humor y precisión, nos cuentan la desaparición de las especies actuales y las consecuencias de la sexta extinción.
Cuando Bao descubre que los adultos van a convertir el bosque cerca de su escuela en un aparcamiento, decide rebelarse y actuar. Con sus mejores amigas Tuva y Linnea, Bao organiza una protesta para salvar el bosque. ¿Los demás niños de la clase entienden realmente por qué es tan importante salvar el bosque?
¿Y cómo conseguir que los adultos entiendan la gravedad de la situación cuando tienes 12 años?
Una historia sobre ser lo suficientemente mayor para saber cómo actuar, pero demasiado joven para que los adultos te tomen en serio. Un libro dedicado a las y los jóvenes lectores que quieren actuar contra el cambio climático.